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《无畏契约(Valorant)》新手入门:初始5大英雄

《无畏左券(Valorant)》今朝版本一共有11位英雄,但初始我们只能玩到此中5个,其他的英雄必要经由过程游戏对局来陆续解锁。今朝《Valorant》的大年夜部分玩家还处于新手阶段,以是本日就说说这5位初始英雄应该若何选择以及他们的应用技术。

在懂得和选择英雄前,我们要明确一个条件:

《Valorant》特征是“英雄强化玩家,而非玩家适应英雄”。

在明白了这点之后,我们才能选择出一位最得当自己的英雄。终究《Valorant》游戏对局中是不能“换人”的。

针对不合玩家的保举英雄:

CSGO玩家保举:布史東、聖祈、菲尼克斯;

OW玩家保举:婕提、聖祈、蘇法;

枪法好的玩家保举:菲尼克斯、聖祈、蘇法;

枪法差的玩家保举:布史東、菲尼克斯、聖祈。

布史東(港服翻译,以下英雄名都为港服名)

这是初始5个英雄中最轻易上手的一个,由于他的技能开释都对照简单。属于对照万金油的英雄,有帮助能力,有危害技能。然则帮助能力一样平常,危害能力也很难造成击杀。我小我觉得属于“新手英雄”。

C技能异常适用于“开局拼抢”,开局丢出来和对手对射的上风极大年夜。别的守包也对照好用。不过技能局限性太大年夜,能玩出来的花样对照少。

Q技能大年夜家可以理解为CS中的“手雷”。这个用法很简单,就不多做赘述了

E技能是布史東的“核心技能”。它的开局“封烟”效果其实是太好了,专治各类抢点的玩家。不过要留意“天花板”由于这个烟雾弹是“从天而降”,会被上方的修建物盖住。

X技能这个技能最好用的机会便是“守包”,其次便是“破点”甭管你站的多稳,卫星空袭以来全都得跑路。

婕提

这是一个操作上限很高的英雄,我小我不保举“新手”作为上手英雄,分外是CSGO过来的玩家会很不适应这种极其“机动”的英雄技能。然则假如你是OW过来的玩家,能把各类源氏、闪光这种带“位移”技能玩出花来,那么婕提属实是个极好的选择。

C技能着实便是“扔掷型”的烟雾弹,比布史東的烟雾弹更机动,当然“要买的”;

Q技能可以“跳得很高”,无论作为位移技能跳上高点,照样作为“察看技能”看对头动态都很好用。分外是后者,你忽然从掩体后面跳起来,绝大年夜多半FPS玩家都是反映不过来的;

E技能是一个“2D位移技能”,然则结合Q技能却可以玩出很多花样。不过即就是2D位移技能,用来抢点或者走位依然很实用;

X技能想要用好是很难的,分外是结合Q和E两个技能想要斩杀对头对玩家的操作磨练极大年夜。不过近间隔对拼的话,瞬发5把飞刀照样很强的!

菲尼克斯

这是一个“破点”能力异常强的英雄。分外是作为进攻方,有一个菲尼克斯在,会让你们的推进能力极强。由于在全技能的菲尼克斯眼前,险些没有抢不下来的点。爱好“冲”的玩家,强烈保举初期上手这个英雄。

C技能“火墙”的推进效果异常好,分外是共同队友一路“破点”,对头只能让出位置;

Q技能类似“闪光弹”的技能,然则比CS系列游戏中的闪光弹更机动。不过在CSGO玩家眼前效果会差一些,终究他们已经可以做到前提反射般的“背闪”;

E技能类似CS的“燃烧瓶”,也是一个“逼走位”很好用的技能。CSGO玩家会很爱好。

X技能是一个“神技”,它让菲尼克斯相称于拥有“两条命”。尤其是拉枪的时刻用,即便被秒了也能满血回生。无论是进攻照样戍守都异常好用。

聖祈

这个英雄会让很多玩家想到一个职业----“奶妈”。然则在《Valorant》中这却是一个极其实用的英雄。她险些适用于所有局,分外是组队一路玩的玩家,带一个聖祈的确是太惬意了。而且技能操作异常简单且实用,既得当新手作为上手英雄来玩,也得当高手拿出来带节奏秀一波。

C技能很像OW中小美的“冰墙”,可以创造地形,异常适用于戍守。尤其是“堵口”!

Q技能也是一个很好用的戍守型技能。能迁延对手进攻;

E技能是《Valorant》一个很强横的技能,可以“加血”。不只可以给自己加,还能给队友加;

X技能更是一个相称“掉常”的技能,可以“回生队友”。比菲尼克斯的X技能更实用,容错率更高。

蘇法

这是一个对照费脑的英雄。由于他的每一个都具有很强的“功能性”,在你放每一个技能之前,都要先动动脑。他的实用性很广,技能难度不只,然则技能实用性很强。保举那些枪法差一些,然则打法很“鄙陋”的玩家。

C技能,可以开视野。尤其是可以遥控这一点,地形适应性异常好。适用于所有舆图,攻守双方;

Q技能,也是一个扔掷爆炸物的技能。不过可以“弹射”的特征,让这个技能的实用上限很高。在那些脑筋里充溢了“骚套路”的玩家手里,没有任何玩家可以逃过它;

E技能,也是一个“开视野”技能,本身“直射”是带有必然局限性的,然则同样具有“弹射”效果就让这个技能的实用效果更完美。和Q技能一样,只要脑洞够大年夜,没有任何玩家可以逃过它;

X技能,这个技能别看效果强大年夜,然则开释起来着实是很难的。既很难造成击杀,在开释的时刻也轻易被对头反杀。

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